Презентації
Презентации будущих проектов мы предлагаем вам провести не просто в стандартном формате докладов (хотя этого никто не запрещает, конечно, и время и место на это мы всегда вам выделим), а использовать великое множество других форматов: это может быть презентация-семинар, где вы можете поднять для обсуждения тему, полезную для ролевого движения в целом и нужную для вашей игры в частности; презентация-мастер-класс поможет участникам и будущим игрокам получить нужные на игре навыки; видео-презентация больше погрузит участников в мир, который вы играете; стендовая презентация может быть представлена любой печатной продукцией, которую вы посчитаете нужным привезти с собой; также вы можете использовать театрализованную презентацию – это любые сценки, интерактивные игры на конвенте…
В общем, креативьте, как пожелаете! Ограничить вас может только ваша собственная фантазия.
А мы, в свою очередь, объявляем конкурс на самую креативную и действенную презентацию. И приз самой креативной мастерской группе не заставит себя ждать ;)
На Чугунконе 2012 вас ждут такие презентации:
-
«Руїна»
Жанр: Суспiльно-полiтична феодальна гра
Тип: Полігонна рольова гра
Тема: Громадянське протистояння та альтернатива виникненню української державності в борні усобиці на теренах Правого та Лівого берегів Дніпра при активному впливові сусідніх держав — Речі Посполитої, Московського царства, Оттоманської Порти та Кримського ханства.
Час початку хроніки: січень 1663 року, за декілька місяців до “Чорної ради” та вторгнення в Україну Яна II Казимира, перед самим зреченням з гетьманства Юрка Хмельниченка.
Дата початку гри: 02 серпня 2012 року
Дата закінчення гри: 05 серпня 2012 року
Територія: полігон “Ворони”, Полтавська область
Орієнтовна кількість учасників: 250-300 чоловік
Особливості: Повністю реальна економіка, відсутність обладунків та наявність макетів вогнепальної зброї
Майстерська група: збірна солянка з представників ТГ “Дикая Охота”, КТЦ “Альтера” і клубу С.К.Р.И.М. Головний майстер та автор ідеї — Тім “Спіріт” Макаров.
-
Павильонная РИ «Нарния: Время вечной зимы»
Ролевая игра по книгам К.С.Люиса "Хроники Нарнии"
Сроки: 17-19 февраля 2012 года
Формат: до 70 человек
Место: база под Киевом
Мастерская группа: ТГ "Дикая Охота"; главмастер - Руско aka Тигра
http://narnia-winter.livejournal.com/profile
http://vkontakte.ru/club24983881
Нарния.
Сотый год вечной зимы, великой зимы. Сотый год власти Королевы Джадис – той, которую некоторые подданные шепотом и с оглядкой называют Белой Колдуньей.
99 раз не приходило Рождество.
99 раз надежды на весну оставались тщетными.
Зима будет вечной.
Четыре трона в заброшенном старом замке останутся пустыми.
Закрой глаза, иначе ты ослепнешь от сияния белого снега. Склонись перед Королевой, иначе ты станешь камнем.
Зачем тебе надежда? Это пустое. Выживать и так сложно, оставь мечты.
Аслана не существует.
Европа.
Великая война, которую называют Второй Мировой. Маленький городок в Бельгии – и дом, в котором оказались несколько детей из разных стран, разных лагерей. Дети, видевшие войну собственными глазами. Дети в сердце войны.
Это зачин сказки – очень простой сказки. Сказки, которая рассказывает о кажущихся сложными, но на самом деле очень простых истинах.
Сказки о волшебной стране, скрывающейся за дверью старого шкафа. Сказки о детской вере в чудеса и невозможное – или о взрослом неверии.
Приходите - поговорим о чудесах и вере.
-
Лангедок (камеральная игра) «Оракул Морреага»
Когда-то этот мир был полон волшебства… Драконы и Эльфы, тролли и хоббиты, люди и нелюди, Боги и Демоны… Они жили в постоянном движении, сохраняя Равновесие Сил.
Но пришла Империя. Молодая и сильная, она принялась завоёвывать новые земли, сметая всё на своём пути.
Закон Империи прост:
- один Бог – Бог о Трёх Лицах;
- одна раса – Люди;
- один правитель – Божественный Император…
Огнём и мечем, молодая Империя принялась утверждать Новый Порядок, уничтожая всё, что не подходило под стандарт, всё волшебное, всё непонятное.
Жившие ранее на этих землях, множество народов и рас поклонялись каждый своим богам. Множество культов и религий уживались бок обок, и их последователи не спешили навязывать соседям свою веру. Иногда вспыхивала борьба между двумя конкурирующими божками, но Равновесие восстанавливалось достаточно быстро. Однако Имперская Инквизиция каленым железом принялась выжигать язычество. Все древние культы и религии были запрещены, а на почве возникшей религиозной войны, появились молодые и агрессивные секты.
Весной Император объявил о начале Великого Очищения – глобальной охоты на ведьм, сектантов, язычников и прочих существ, оказавшихся вне закона. За несколько месяцев Великого Очищения Инквизиция и Тайная Полиция успела отправить на костры тысячи ведьм, еретиков и язычников, сотни волшебных существ были уничтожены более экзотичными способами… Три Легиона Высших Крестоносцев под предводительством Отца Герхе всё сильней теснят Некромантов.
А между тем жизнь простых граждан Империи тоже не вполне благополучна. Так в Маллуи – чудовищная засуха, от которой пересохло даже Маллуйское Море и начались лесные пожары (и это в самом начале лета!), в Раффии бушует чума, во многих землях голод и междоусобные войны местных баронов делают жизнь простых смертных почти невыносимой.
Божественный Император очень опечален положением дел. Он говорит о том, что всё происходящее – расплата, посланная на земли Империи Истинным Богом за тысячелетия язычества и мракобесия. Его Святейшее Величество призывает всех граждан Империи, а также женщин детей и рабов покаяться в своих прегрешениях, забыть о мелких дрязгах и собственной корысти и оказать максимальное содействие Великой Инквизиции.
А среди простого люда прокатился слух о Пришествии Мессии. Так в Прини, например, кто-то или что-то исцеляет больных, а это одна из способностей, которой согласно Пророчествам должен обладать Спаситель. Возможно это всего лишь слух, раздуваемый чернью, а возможно Спасение и в самом деле близко…
* * *
Морреаг – небольшой город, основанный Варварами более тысячи лет назад. Однако, несмотря на свои размеры, он является важным узлом на перекрестке множества дорог, пронизывающих Восточные Земли Империи. Храм Оракула – единственная достопримечательность города – стягивает сюда множество паломников. Это и не удивительно, ведь за скромную плату любой может задать Оракулу один вопрос и получить на него ответ. В последнее время Храм Оракула стал особенно популярен, видимо из-за бед, обрушившихся на Империю…
-
«Лед и Пламя — 2012»
Ведущий: Боромир (Одесса).
Уважаемые дамы и господа!
МГ проекта ЛИП-2012 повергает к стопам Вашего внимания свою декларацию.
Наш проект является попыткой воссоздать мир Мартина во всей его полноте. Тот мир, где правит жестокость, но есть место чести, где коварство и благородство уживаются рядом. Мир, где происходят сражения, есть место интригам и тайным убийствам, подкупам. Мир, где многое можно купить за деньги, но не все за них продается.
Мастерская группа делает проект, где себе может найти место каждый: желающий поиграть, любящий боевку, адепт интриг или поклонник экономики. Найдется место и для магии (превда - не очень много). Мы обеспечиваем удобный полигон, строяк, подвоз воды, металлические игровые деньги, подкрепленную реальными деньгами экономику, невозвратные печати для великих лордов, баннерное оформление ряда игровых объектов, артефакты, ресурсы и элексиры.
Мастерская группа обеспечивает фото и видео сьемку, звуковую аппаратуру на открытии и закрытии, ристалище для турниров, призы и грамоты для участников.
На полигоне будет находится медгруппа с необходимым снаряжением, охрана (на случай непредвиденных ситуаций).
От игроков (в особенности ключевых) мы ждем: антуражных костюмов, ярких образов, знания первоисточника и, разумеется знания и соблюдения правил.
Будем рады видеть Вас на игре!
http://lip2012.rolevaya.com/
Время и место смотрите в расписании.
-
«Герой должен быть один»
Название: «Герой должен быть один», по одноименной книге Генри Лайона Олди, с любезного разрешения авторов.
Формат: полевая ролевая игра от 75 до 500 человек
Дата: 3—5 августа 2012 года
Место: Полигон близ города Остер, Черкасская область, Украина
Контакты: +7-910-745-40-76 Влад, +7-920-553-20-39 Александра
http://vkontakte.ru/id22600949; http://vkontakte.ru/levina_ab
Взнос дифференцированный: от 75 человек – 200 грн, от 100 человек – 150 грн, от 150 человек – 100 грн – предварительные. Взнос на игре – 200 грн в любом случае. Предварительный взнос можно будет внести на электронный кошелек (пожалуйста, сохраняйте чек), либо представителям МГ в вашем городе (контакты будут вывешены в группе).
Описание:
«При всей убежденности современного человека в том, что боги Греции являются только продуктом фантазии и что они нигде и никогда не существовали, все эти боги встают перед нами – Зевс, Гера, Афина, Афродита и даже меньшие боги, нимфы и сатиры – облеченными в плоть и кровь и столь живо, что требуется немало мыслительной энергии, чтобы освободиться от этого сверкающего видения».
В. Али (RE XVI, 1376,s.v. Mythos)
Миры фентази прорастали из легенд и мифов. И нет страны более полной мифами, чем Древняя Греция. Здесь есть все: герои идут на подвиг, в рощах прячутся дриады, пьют вино и танцуют сатиры, живут люди и играют боги. Здесь тесно сплетены человеческое и божественное, и не отделить одного от другого.
Именно Эллада за 300 лет подарила грядущему человечеству львиную долю знаний, которые актуальны по сей день: философию, политику, эстетику, театр, архитектуру, геометрию и другие.
Мы предлагаем Вам стать героем и спорить с богами, или политиком и возглавлять города, или философом и снискать славу знаменитого оратора, или поэтом, или сатириком, а может быть воином, которому нет равных.
Вас ждут олимпийские игры, кровавые войны, жаркие споры, изящные искусства и, разумеется, гнев и дары Богов.
Жарким летом 2012 предлагаем Вам окунуться в мир великой Эллады, время Чуда и чудовищ, героев и злодеев, богов и людей. Время, когда Тартар стучится в дверь…
«Творите о себе мифы, боги начинали именно так». (с) 12.01.12
Группа: http://vkontakte.ru/the_hero_must_be_alone
-
«Battlestar Galactica. Новая Каприка»
Игру представляет МГ «БоЯн».
Это игра для тех, кого больше не прут костюмированые пьянки и маневры. Для тех, кому хочется быть личностью, а не «одним из вон той команды».
Это проект с индивидуальным подходом к каждому игроку.
Игра личных переживаний, переплетения персональных сюжетных линий, навитых на стержень глобальной истории.

Во что мы играем:
Игра о ценностях ради которых человечество борется за выживание и стоят ли эти ценности того чтобы за них бороться?
Как мы играем:
Это 100% реалтайм с полным погружением без перерыва на сон и еду. Все что вы делаете является игровым событием. Перед игрой проводится установочный мини-тренинг, для максимального атмосферного погружения в мир. Все завязки и квесты пишутся для каждого игрока индивидуально, всегда исходя из его пожеланий в заявке.
Цель:
Игра, в нашем представлении, должна давать толчок переосмыслить понимание мира, возможность получить навыки, опыт или открыть для себя что-то новое. Это, в свою очередь, ведет к использованию новых подходов к реализации ролевых задач.
О презентации:
Впервые в качестве презентации будет проводиться интерактивная игра для всех желающих. Заявляться на игру нет необходимости, для участия вам достаточно просто прийти на нашу презентацию. Игра не сложная, правила элементарные, главное условие - это хорошее настроение.
Выигравших участников ожидают призы от МГ!
-
ПРИ «Тёмная башня»
Объединенная мастерская группа Южного Федерального округа РФ представляет полигонную ролевую игру «Темная Башня» по мотивам одноименного цикла книг Стивена Кинга.
Где-то на луче Черепаха - Медведь в одном из миров есть маленький город. Полвека назад в нем начали происходить странные события и жители могут рассказать путникам немало историй. И первая всегда о том, как забредший на руины соседского шахтерского поселения человек увидел новых жильцов… Нежить. За прошедшие годы люди попривыкли к соседям, но некоторые всегда точили на них ножи. Вчера события получили трагическую развязку. К городу пришла целая толпа мертвецов… Кто первый выстрелил, теперь уж неясно, но бойня была кровавая. Хрупкий мир рухнул. Что за будущее ждет жителей города?
Сроки проведения: 7-9 сентября 2012 года
Регион, место проведения: Россия, Краснодарский край
Мастера: Объединенная Мастерская Группа Южного Федерального Округа (ОМГ ЮФО)
Жанр: постапокалиптический техновестерн с элементами мистики и киберпанка
Сюжет: игра во вселенной Стивена Кинга, Роланд снова идет к Темной Башне, еще одна альтернативная версия Земли в прошлом.
Предполагаемое число игроков: 150(минимум)-300(максимум) человек
Контакты, ссылки: http://vkontakte.ru/rpgthedarktower2012, www.thedarktower.pro
-
Страйкбольная РИ «Сталкер»
Солодянкин Александр aka Куба готов презентовать для вас свой проект!
Густой лес и несколько заброшенных зданий посреди…. Что это? Какие тайны еще остались внутри и вокруг? Ищите и обрящете, а найдете - не жалуйтесь…
Предистория
В ходе двух набегов в квадрат «Трясина» направление было признано перспективным как представителями военных и официальной науки, так и расплодившимися группировками и просто сталкерами - бродягами - авантюристами ищущими заработок и просто приключений на свою…
Густой лес на возвышенности и заброшенные строения многим показались перспективным местом, но так ли это? Жизнь покажет…
Особенности игры
«Сталкер - это прежде всего больные ноги» (с) Пчеловод. У нас не будет пятачка 2х2 км с ровным постиндустриальным пейзажем, десятком монстров, артефактами в прямой видимости от бара и базами группировок в ста метрах друг от друга. Хотите заработать - готовьтесь много гулять. 20-25 км в день - норма для честного Сталкера.
Электроника - хорошо себя проявившая на двух проектах система «Сталкер» будет презентована на конвенте. Скажу только, что система растет от игры к игре и потенциал роста почти бесконечен.
Энциклопедия проекта - http://stalker.zion.dn.ua/
Время и место презентации смотрим в расписании.
-
ПРИ «Игра Престолов»
МГ «Кимру» в лице Роланда приглашает вас поговорить о новой РИ «Игра Престолов»!
Почему именно «Игра Престолов»? Да потому, что это проект, время которого пришло! Эта игра была запланирована ещё в 2008 году мастерской группой «Кимру», но впоследствие была перенесена из-за опасности быть испорченой недостаточным уровнем организации. Сейчас материального и мастерского обеспечения «Кимру» и поддержки местных властей будет достаточно, чтоб сделать такой проект, который, мы надеемся, доставит удовольствие и обеспечит незабываемые впечатления всем участникам.
Эта игра обещает иметь наибольший бюджет в практике игроделания нашего коллектива, что позволит нам реализовать очень объёмные планы. Мы постараемся обеспечить бесплатный довоз участников на полигон от ближайшего крупного города, изготовить множество разнообразного антуража и игрового реквизита, запустить живую экономику, обеспечить серьезную информационную игру, уделить большое внимание культурному наполнению мира и многое-многое другое.
Приглашаем вас принять участие в этом мероприятии, и со своей стороны обещаем сделать все возможное чтобы вы не пожалели!
Время и место ПРИ смотрим в расписании ;)
-
ПРИ «Апокриф: четвертая эпоха»
Игорь Воробьёв aka Киса представит вам ПРИ «Апокриф: четвертая эпоха».
Сборная мастерская группа «Знак Качества» при поддержке НООО «Регион игры» представляет проект из серии «Апокриф»
Предварительные сроки игры – 23-26 августа 2012 г
Предполагаемый полигон игры – Центральный район России (Нижний Новгород, Воронеж, Казань, и так далее. Но точно не Московская и не Тверская области)
Численность: 250+
Преамбула номер раз и одновременно ответ на самый популярный ЧАВО.
На вопрос – зачем вы делаете в очередной раз игру по миру Толкина, именно по этому периоду и сюжету, что вы хотите сказать нового, какой у вас, как сейчас принято говорить, месседж, ответа не будет, потому, что это будет бессмысленный ответ. Равно как и вопрос будет бессмысленным. Игру все равно делают игроки, и каждый будет в своей игре акцентироваться на том, что ему ближе и дороже всего в мире Толкина, а мир настолько объемен и многогранен, что нельзя выхолащивать его ради какой-то одной-единственной идеи. Тем более, что мастера тоже люди, и у каждого есть свой интерес.
Подробнее смотрите на нашем сайте http://apocryph.rpg.ru/
Давайте вместе напишем апокриф!
Ищите в расписании ;)
-
ПРИ «Руанопур»
Александр Горбатенко aka Бен (Белгород) готов встретиться с вами на ПРИ "Руанопур".
«На входе в залив стоит полуразрушенная статуя Будды, которая должна бы приносить покой в мир. Позади за заливом лежит город Руанопур. А над надземным въездом в город раскачивается веревочная петля, ждет какого нибудь неудачника. А за ней - город удовольствий, Руанопур.»
Игра по мотивам аниме «Пираты черной лагуны».
Время проведения — 20-22 июля 2012 года, три игровых дня.
Место проведения — база отдыха под Белгородом.
Количество участников — до 100 человек.
Организаторы: МГ «Граница», главмастер Бен (Белгород).
Точное время ищите в расписании ;)
-
Презентация ролевой игры «1492: Цена тиары»
Франциск представляет нам РИ «1492: Цена Тиары».
Высокое Возрождение по праву считается эпохой великих итальянцев – Родриго Борджиа и Николо Макиавелли, Микеланджело Буонаротти и Сандро Боттичелли, Леонардо да Винчи и Рафаэля Санти.
Творческое объединение "Dictum factum" приглашает вас прожить три незабываемых дня под сенью Вечного Города во времена его величайшего расцвета.
Точное время мероприятия вы точно найдёте в готовом расписании.
-
РИ «Ведьмак. По ту сторону времен»
Ведущая: Анастасия «Дракоша» Филатова.
Темерия… тихое государство с вполне благополучной устоявшейся жизнью… Король правит, дворяне интригуют, маги чародействуют, крестьяне работают, нечисть помаленьку бесчинствует, а странствующие ведьмаки потихоньку ее уничтожают…
Таков привычный мир ведьмака Геральта из Ривии, описанный А.Сапковским.
А если бы однажды все пошло не по-книжному? После одного из боев Геральт забывает о том, кто он есть… неприступный Каэр Морхен пал под натиском нечисти… против короля Темерии зреет заговор…
Что будет, если заглянуть по ту сторону времен?
Игра планируется на 100-150 человек.
Место проведения: под Киевом, полигон уточняется.
Время: конец июля, точное время будет позже.
Мастера: Анастасия 063-174-53-02, http://vkontakte.ru/id22031383; 063-742-06-14 Тарас
Свои пожелания, кретивные идеи и предложения высказывайте ответсвенной за площадку — Ольге Шевченко (Зирочке).
Контактная информация: e-mail, ВКонтакте, тел.: +38 095 230 26 45.
- By admin at 09/22/2011 - 22:38
|